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お前には無理だよ、と言う人のことを聞いてはいけない。
もし自分で何かを成し遂げれなかったら、 他人のせいにせず自分のせいにしなさい。

多くの人が僕にもお前には無理だよと言った。
彼らは君に成功して欲しくないんだ。
なぜならば、彼らは成功できなかったから。
途中で諦めてしまったから、 だから君にもその夢を諦めて欲しいんだ。
不幸な人は不幸な人を友達にしたいんだ。

決して諦めてはいけない。
自分の周りを、エネルギーであふれ、しっかりした考えを持っている人で固めなさい。
自分の周りを、プラス思考の人で固めなさい。
近くに誰か憧れる人がいたら、その人にアドバイスを求めなさい。

君の人生を考える事ができるのは君だけだ。
君の夢がなんであれ、それに向かって行くんだ。
君は幸せになる為に生まれてきたんだ。

マイケル・ジョーダン
Rainbow RoseExcite 投稿コネタ
yaruo:

tiga:


ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り | Web担当者Forum

筆者 「これは『Mob Wars』や『MafiaWars』といったゲームで良く用いられているデザインパターンで、ミッションをクリアすると経験値がたまり、経験値がレベルを上げ、レベルをあげるとミッションがアンロックされるという非常にシンプルな構造を示したもの」

K氏 「こんなのおもしろいの?」

筆者 「結局、ユーザーが求めているのは数秒間の暇つぶしなので、一度の操作は数秒以下で終わり、操作と操作の間に意味付けをするコンテキストが生まれればいい。実際、『Mob Wars』をはじめとしたこのスタイルのゲームは、Facebookアプリで大量にクローンが作られるほど大人気なんだよね」

T氏 「日本のケータイゲームでもこういう型式のものは増えてきてますね」

yaruo:

tiga:

ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り | Web担当者Forum

筆者 「これは『Mob Wars』や『MafiaWars』といったゲームで良く用いられているデザインパターンで、ミッションをクリアすると経験値がたまり、経験値がレベルを上げ、レベルをあげるとミッションがアンロックされるという非常にシンプルな構造を示したもの」

K氏 「こんなのおもしろいの?」

筆者 「結局、ユーザーが求めているのは数秒間の暇つぶしなので、一度の操作は数秒以下で終わり、操作と操作の間に意味付けをするコンテキストが生まれればいい。実際、『Mob Wars』をはじめとしたこのスタイルのゲームは、Facebookアプリで大量にクローンが作られるほど大人気なんだよね」

T氏 「日本のケータイゲームでもこういう型式のものは増えてきてますね」

いわゆる平和憲法だけで平和が保障されるなら、ついでに台風の襲来も、憲法で禁止しておいた方がよかったかも知れない

tnoma:

delorean:

ちょっとお遊び。職場の同僚がiPhoneを持っていたので、所有するご先祖「Newton」と記念撮影しました。Appleは過去にいろいろ挑戦し、数多くのイノベーションを実現した一方、経営的に失敗した製品もあります。Newtonはその1つかもしれません。しかしPDAという分野を開拓し、今のiPhoneの礎になったと考えれば、その試みは決して無駄ではなかったと気付きます。

Newtonのインターフェースは秀逸で、まさにAppleのDNAが生きています。いかにシンプルで使いやすく工夫するか、エモーショナルな部分を大切にするか。単なる電子手帳なのに、教えられることが多いです。極めつけはロゴマークのデザイン。いいと思いません?今はもうないブランドとするには惜しい!

黒歴史

その1: スライドに全てを書かないこと

その2: プレゼン全体を30秒で要約できるようにすること

その3: 事前に聞き手と話すこと

その4: 承認の粒度はこちらから提示すること

まとめ: うまく話せたかどうかは重要ではない

そして、iPhoneアプリを提供するプロバイダーや開発者にとっては、「販売ルート」と「代金回収」という、ベンチャーにとって最も厄介でお金がかかり、しばしばアキレス腱となる部分をプラットフォーム屋さんが代わりにやってくれる、という大変大きなメリットがある。*1iモードが成功した最大の理由はこれと同じ部分にあると思っている。

yaruo:

pdl2h:

もはや旬は過ぎ、墓場に葬られてしまった感すらあるWeb 2.0という言葉だけど、以前Tim O’ReillyがWeb 2.0とは結局のところ「膨大なユーザーデータを持ったものが勝つ」という主題で何度かO’Reillyのブログで特集記事・インタビュー記事をやっていたことがあった。2年か3年くらい前の話だったと思う。

GoogleIMEや、今回のGoogle Public DNS(DNSのquery情報も資源として使うならこれほど美味しい素材もないだろうな)も、資源としてのデータの調達を大規模にできるからこそ実現できる。

それが良いことなのか、悪いことなのか、という倫理的な話は今後も様々な場面で発生してくるのだろうけど。

なんでも、任天堂がマジコンを販売していたDivineoというグループをフランスで訴えたところ敗訴し、さらに、

・任天堂は故意にDSの開発者を締め出そうとしている ・Windowsのように、開発者が望めば誰でもアプリケーションを開発出来るようにするべき

という感じで、むしろ悪いのは任天堂というようなことを言われたんだとか。

891 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/06/15(木) 10:32:02
中途半端にクソコテ名乗るな、博多の半枚小僧 ◆6l0Hq6/z.w
ガキか?消えろゴミw

892 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/06/15(木) 14:36:52
↑叩き過ぎ
ジェントルマンなら優しく注意

893 :( ´∀`)ノ7777さん :2006/06/15(木) 14:50:59
貴方のお話は実につまらなく 中途半端であり子供の様です。是非とも消えて無くなって頂きたい

追伸
火曜日は燃えるゴミの日です。

No.5825 優しく注意 - コピペ運動会 (via jinakanishi)
2009-01-30 (via gkojay) (via pdl2h) (via yukko) (via yaruo)